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第六七四章 逃跑的魅力(3/4)

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“YU,敏捷四颗星,防御两颗星……特别技能,遇到沟壑可架笔为桥。”

大卫笑道:“这个技能强啊,等于是无视沟壑了。”

卡马克点点头,又看向第三个角色。

“余桦,敏捷三颗星,防御三颗星……特别技能,一,蓄力加速,二,对战时行进速度始终高于对手。”

一路看下去,总共有八个角色,有的是现实中的人,有的是作品中的角色。

大卫催促道:“快选人,开战吧,我时间不多了。”

卡马克点点头,选了个YU,经过研究,他还是认为YU的特别技能比较厉害,忽视沟壑,他就可以少一步动作。

看到卡马克选了YU,大卫直接选了余桦,原因很简单,余桦这个角色在对战的时候行进速度始终高于对手,而YU的常规属性中就敏捷比较高,大卫拿了余桦之后,等于是把YU的敏捷拿到了自己手里。

选定好角色,卡马克迫不及待地点了开始。

游戏开始。

长城地图直接是从八达岭开始,因为这儿的长城看起来比较好看。

这个游戏里面的长城,并不是按照现实中长城来做的,只是一些截取,毕竟现实中的长城,有很多地方都是十分简陋的。

这种简陋的长城放一小节到游戏里面倒也没什么,但是如果很长一段都是那种简陋的长城,会影响游戏的可玩*******一开始,卡马克跟大卫就感觉到了这个游戏的不同。

角色行进速度很快,而且操作很顺畅。

人物是自己行进的,不需要他们额外操作,他们要做的就是操控角色跳起,下滑,左闪右避。

这个游戏对战是分为上下屏的,一号在上面,二号在下面,同时行进。

分屏的左上角显示着行进的距离,右下角显示持续时间。

余桦的特别技能是比对方的速度更快,所以同样的时间大卫跑得更远,但也不全是好事情,起始速度过快,很容易会碰到障碍物挂掉。

一开始两人都有点不太适应这个游戏的速度,没走多远,就相继挂了。

大卫是掉到了洞里,卡马克是撞到了横木。

不过大卫还是略胜一筹,行进距离更远。

卡马克拍了拍脑袋,为自己的失败找起理由,“这款游戏的画面是真的好,好像是置身在长城上一样,我被这美丽的景色给迷住了,不然的话不可能死得这么快。”

大卫撇撇嘴,“咱们再来。”

……

即便卡马克他们自己是做游戏的,但玩起游戏来还是容易入迷。

光是一个长城地图,两人就玩了得有半个多小时。

随后卡马克提议将其他几个地图都体验一遍,大卫欣然同意。

等到他们将所有地图都玩过一遍,已经过去两个多小时了。

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