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这个青梅竹马有问题 第156章 游戏成功之后的反应(2/5)

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    他的观念比较传统朴素,从来就没有想过,游戏还能走这种“免费抽卡手游”的打法,偏偏这样的打法,还就是能从玩家手中,掏出更多的钱来!

    很多玩家在《明日方舟》这种抽卡手游上花的钱,可以远超那种所谓的3A大作……

    而且最让杜国新难以置信的是,这款游戏表面上是网游,本质上其实就是单机,因为里面并没有PVP元素,玩家之间甚至都能聊天,唯一的联系方式,就是可以借用他人的助战角色。

    若是有PVP元素的话,那杜国新可能还可以将它流水高的理由,甩锅到所谓的“攀比心理”上。

    很多PVP网游都是这样,基本上普通玩家,就是土豪的玩具,而且为了刺激土豪持续充钱,甚至还会安排一些托儿。

    像这样的网游,可能短时间内能赚不少钱,但是随着时间的推移,当普通玩家越玩,越发现游戏体验极差,慢慢退坑之后,那土豪玩家们,自然也就懒得玩了,都没有装逼的对象了,还有什么好玩的?

    因此,这种游戏生命力太短暂了,绝大多数页游都是这样的套路。

    而《明日方舟》这种没有任何PVP元素,纯PVE塔防游戏,再配合它优秀的世界观、人物塑造、剧情之类的打法,居然可以让玩家们心甘情愿地买单到这种程度,简直让人不可思议!

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